网易Q3营收262亿元,AI订阅与端游回归双线发力
网易第三季度营收262亿元,Non-IFRS净利润75亿元;研发投入44亿元、强度16.9%,《魔兽世界》《炉石传说》回归带动端游高增,有道AI订阅销售额近7000万元、同比增超150%。

11月14日,网易发布2024年第三季度财报:实现营收262亿元,非公认会计准则下归属于股东的净利润75亿元;第三季度研发投入44亿元,研发投入强度达16.9%。CEO丁磊表示,在多元化和全球化中,网易新游戏持续吸引全球玩家,网易云音乐与有道也稳健成长。
游戏业务是业绩主轴。第三季度游戏及相关增值服务净营收209亿元、环比增4%,其中游戏营收202亿元、环比增5%,端游营收同比增29%、环比增30%。《大话西游2》《第五人格》《永劫无间》等长线IP创新高;《魔兽世界》《炉石传说》重返中国市场连破纪录,日活较停服前分别涨超50%、150%。新游方面,《永劫无间》手游上线即登iOS畅销榜第三,《巅峰极速》8月在日本登顶苹果与谷歌免费榜。摩根大通预计《炉石传说》Q4收入超15亿元,网易游戏收入2025年Q1恢复正增长(增速由2024年的4%升至2025年的8%)。
非游戏板块同步改善:有道营收16亿元,历史上首次实现第三季度盈利,经营利润创单季新高;云音乐营收20亿元,订阅会员驱动在线音乐健康增长;创新及其他业务营收18亿元。回购上,2024年Q3网易回购5亿美元股份,较上季度增长98%。
AI成为贯穿多业务的暗线。《逆水寒》手游与网易伏羲合作推出全球首个UGC 3D互动陪伴系统“门客系统”,《新倩女幽魂》搭载基于“易生诸相”大模型的智能NPC;有道“AI+教育”下,AI订阅销售额近7000万元、同比增超150%,AI学习助手“有道小P”季度使用人数近2000万、月复合增长率超100%;云音乐推“AI帮唱”,灵动工程机器人落地工业场景。在游戏行业基数走高、增长放缓的当下,网易以“端游回归+AI融合”两条腿走路,试图在存量竞争中保持产品差异化与利润率。
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