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Vision Pro 2 月 2 日开卖:3499 美元,预估年销 20 万台

苹果宣布 Vision Pro 2 月 2 日在美上市,3499 美元约合 2.5 万元。同期 IDC 数据显示全球 AR/VR 出货量下滑 8.3%——最贵的头显,进的是一个正在缩水的市场。

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AR/VR资料图
图片来源:Wikimedia Commons / InclusiveGameLab,CC BY-SA 4.0

苹果给 Vision Pro 定了日子:2 月 2 日在美国所有 Apple Store 零售店和线上商店发售,1 月 19 日早 5 点开始预售,售价 3499 美元,约合人民币 2.5 万元。中国发售的具体日期尚未公布。

发布会上的讨论基本围绕“值不值”展开,这个问法从一开始就跑偏了。把两个数字放在一起,这台机器的任务就清楚了:IDC 的数据显示,全球 AR/VR 头显出货量预计在 2023 年同比下降 8.3% 至 810 万台;而机构对 Vision Pro 2024 年的出货预估约为 20 万台。

20 万台丢进一个 810 万台、而且还在萎缩的盘子里,连零头都算不上。 苹果从一开始就没打算靠它走量——按这个预估,Vision Pro 一年的销量还不够 iPhone 卖一天。所以任何用“能卖多少台”来判断它成败的分析,都在回答一个苹果没在问的问题。

那苹果买的是什么?答案在配置表里。Vision Pro 搭载 12 个摄像头、5 个传感器和 6 个麦克风;显示端用 Micro OLED,单眼分辨率达 4K——这是市场上首次出现用 Micro OLED 实现双目 8K 效果的产品;芯片上同时塞了 M2 和 R1 两颗。这套堆料的结果就是 3499 美元,而这个价格恰恰是护城河的一部分:贵到没有对手愿意跟进,也就没有对手来争夺“空间计算”这个词的定义权。

库克把它类比成 Mac 和 iPhone——“就像 Mac 让我们接触到个人电脑,iPhone 让我们接触到移动计算一样,Vision Pro 将向我们介绍空间计算”。这个类比暴露了真实的时间尺度:Mac 和 iPhone 都不是靠第一代赚钱的。立项近 7 年,这是库克任内第一个完全由他主导的新计算平台,他要的是在成本曲线下来之前先把标准和开发者占住。

代价由谁承担?首批 3499 美元的买家,本质上在为苹果的产品定义权付研发分摊;而 AR/VR 行业里的其他厂商更被动——过去数年这个行业受困于眩晕、体积和内容匮乏,渗透始终不及预期,Vision Pro 带来的最明显影响之一,可能只是让人们重新开始讨论这个品类。讨论热度不等于出货量,但它会抬高所有人的营销成本。

所以预售首日的排队长度意义有限。真正该盯的是:有多少开发者愿意为 20 万台的装机量重写应用。这个数字决定 Vision Pro 是一个新平台的起点,还是一台昂贵的开发机。